Fel
Le
Jelenleg:
10 regisztrált és 15 vendég online.

StarCraft 2 magyar válogatott

Friss cikkek

  Hogyan csináljunk kódfej... [3]
2010.08.15@DNS
Map editor használata, 1. rész
 
  SC2 Béta: a grafika [20]
2010.04.27@DACA
Minden a grafikáról, egy helyen. Ezt segítik képek is. Teljesítmények, GeForce vs ATI!
 
  StarCraft 2 Béta erősség... [22]
2010.04.13@DACA
Március eleje tolom a bétát, és már sok-sok meccset megéltem. Néhány pozitívum, és negatívum a játékról. Ja és ez még csak BÉTA.
 

Random kép
Random Unit
Legutóbbi belépők
Hírdetés, katt!


 

Lefordítom Elérhető: Hungarian

2010.02.28, 14:55 - Protoss beszámoló
Beküldte: Revolutionhasonló témájú hírek (StarCraft 2)
Jelenleg csak a protoss fajról fogom nektek elmesélni az észrevételeimet. Mindenekelőtt le szeretném szögezni azt a tényt, hogy az ember ténylegesen tisztán átlásson mindent több száz lejátszott meccs szükséges az adott fajjal. Amíg ez nincs meg addig csak tapogatózás van a sötétben.  Jelenleg a 170. protoss 1v1 meccsemnél járhatok szóval még nem teljesen, de már nagyjából kezdenek letisztulni a dolgok.

 

Zealot: Azt hiszem ezt az unitot senkinek sem kell bemutatni. Nélkülözhetetlen harci egység. Viszont ha 10 percnél hosszabb meccset játszunk szükséges a Charge képességét kifejleszteni, különben teljesen haszontalanná válik. Márpedig nagy szükségünk lesz rá, mert lingek ellen nagyon hatásos. Roachok ellen viszont könnyedén elvérzik. Emellett TvP-ben is szükségünk lesz rá! Bár leginkább a golyófogó szerepét tölti be majd a marauderek miatt, amit addig stalkerekkel és sentrykkel kiiktathatunk. Fontos megjegyezni, hogy marauder > stalker. Szóval zealotokra mindenképpen szükségünk van.

Stalker: Ez az egyik legjobb unit. Persze elég sok időbe telt mire rájöttem, hogy milyen nagy szerepe is van. Fontos megjegyeznem, hogy ezzel az unittal trükközni kell, ha csak mass stalkerrel támadod az ellenfeled, akkor semmi esélyed sem lesz. Viszont a blink képességgel nagyon jól lehet szívatni. Nagyon jó épületek kiszedésére illetve a munkások harassolására és ha az ellenfél visszaér már el is tűnhetünk onnan. Egy kivételével az összes ladder pályán tökéletesen alkalmazható <img src=" class="wp-smiley" />

 

Át teleportáltunk a szigetre

Már ott is vagyunk az ellenfelünknél

 

A legnagyobb meglepetéseket ezen a pályán okozhatunk vele, mert itt senki nem számít rá. Pedig igen, a sziget segítségével könnyedén megközelíthetővé válik az ellenfél. Természetesen egy observerre szükségünk lesz a teleportáláshoz. Ez a képesség amint látjátok arra is jó, hogy sziget expeket bontsunk le. Ez azért is hasznos, mert a terranok általában sok turretet raknak, hogy ne tudja warp prismel bejutni. Arra viszont nem számítanak, hogy könnyedén át tudunk teleportálni. Persze ehhez fontos, hogy ne legyen túl messze a sziget a szárazföldtől. Elárulhatom nektek, hogy a többi mapon sincs nagyobb távolság. (Szerintem direkt emiatt.)
Továbbá a blink képesség nagyon jó micro szempontból, hiszen a sérült egységet egyből hátra teleportálhatjuk. Siege tankok hatástalanítására is tökéletes, mivel közéjük teleportálhatunk, azok pedig elkezdik egymást össze-vissza lőni.

Sentry: Ez az egység nélkülözhetetlen. Nem csak a Guardian Shield képessége miatt, ami nagyon hasznos, hanem a Force Field miatt is. Ha például érkezik egy roach rush és a map szűk feljárós, akkor egy Force Fieldel elzárjuk és nem tud minket megtámadni. Eközben készül az immortálunk. Ha több sentry-t is vettünk (érdemes) akkor elég sok időt nyerhetünk és már könnyedén tudjuk fogni a zerg támadását. Továbbá a sentryvel counterelhetjük a mutaliskeket. Igen bármennyire is hihetetlen sentrykkel foghatjuk meg a mutaliskeket. Ahhoz, hogy megfoghassuk mindig 1,5x annyi sentry szükséges. 12 muta esetében 18 sentry szükséges. Én ha gázhiány van úgy szoktam megoldani, hogy kipótolom a sentry-t stalkerekkel és úgy kevesebb sentryvel is meglehet fogni a mutaliskeket. Fontos megjegyeznem, hogy csak stalkerekkel nincs esélyünk!

Observer: Létfontosságú egység a derítés szempontjából. Nagyon korán szoktam venni, hogy tudjam mire is készül az ellenfelem. Nem egy muta támadást sikerült ezzel lefülelnem, és egyben hatástalanítani. Az a jó, hogy az Sc2ben ugye az overlord alapból nem látja az observert, ahhoz overseer szükséges, ami a játék elején még nincs neki, így könnyedén deríthető, hogy mit is csinál.

Immortal: Szintén nélkülözhetetlen egység. Ezzel tudjuk a roachokat megfékezni, továbbá a siege tankok és a thorok ellen is csak ezzel van igazán esélyünk. Viszont nagyon kell vigyázni rá a ghost EMP képessége miatt. Szerencsére csak nagyon kevés játékos használja még. Eddig csak Tarsont láttam EMPet használni. Ha az ellenfelünk leveszi a pajzsunkat pillanatok alatt elvérzik.

Colossus: Lingek, zealototok, és marineok ellen tökéletes választás. Viszont roachok ellen teljesen haszontalan és hydraliskek ellen se valami túl hatásos. Mindenesetre ha az ellenfél sok zerglingel játszik érdemes 1-2 Colossust venni!

Phoenix: Ez egy nagyon vicces egység a Graviton Beam képessége miatt. Én még nemigen használtam, viszont jókat szórakoztam rajta amikor ellenem használták. PvP-ben pl az immortálok hatástalanítása nagyon fontos és erre a célra tökéletes megfelel. De a munkások harassolására is használható. Felemeled és kilövöd a munkást. Bár ez már inkább egyfajta funolás, nagy károkat ezen a téren nem okozhatunk viszont felettébb szórakoztató. Tankok kiiktatására is hatásos. Viszont – sajnos – Thorok és Ultraliskek ellen nem használható. Valószínűleg a balansz miatt, ami érthető is, úgy már túl erős lenne…

Void Ray: Épületek elpusztítására nagyon hasznos. Minél tovább lő valamit folyamatosan, annál jobban erősödök a lövése. Vannak pályák amelyeken nagyon jól lehet ezzel szívatni az ellenfelet. Kiszedni a főépületét. Nemrég próbáltam ki PvT-ben is, és tökéletesen működött. Miután leütöttem a CC-t a terrán játékos már ki is lépett. Egyébként még Battlecruiserek ellen is hatékony.

High Templar: Megkapta a starcraftból jól ismert Feedback képességet. Ez ghostok és ravenek gyors kiiktatására nagyon hasznos lehet. Azonban a legfontosabb még mindig a Storm képessége. Roachok és Ultraliskekre nem érdemes a stormot elpazarolni. Viszont az összes többi zerg egység ellen nagyon effektív tud lenni. PvT-ben is félelmetes mészárlást lehet végezni, mert bármelyik egység ellen megéri használni.

Dark Templar: Még egyetlen egyszer se használtam, és az összes eddigi dt próbálkozást könnyedén hárítottam. Nagyon korán van observer, a dt-hez pedig még kell egy külön épület. Teljesen elvesztette a meglepetés erejét.

Archon: Elég ritkán van rá szükségünk, de ez az egyetlen szárazföldi unit, amellyel hatásosan felvehetjük a kesztyűt az ultraliskek ellen.

Carrier: Nem nagyon szoktam használni a Carriereket. Viszont ettől függetlenül hasznos egység, és jól lehet vele szívatni az ellenfelet. Mothershippel kiegészítve nagy pusztításokat végezhetünk.

Mothership: Sajnos elég sokat gyengítették rajta. De teljesen érthető okokból, túlságosan is erős volt. Viszont megkapta a starcraftból már jól ismert Recall képességet. Nagyon lassú unit, viszont hatalmas seregeket teleportálhatunk. Akár egy limitnyi földi unitot is, sokkal többet mint amit starcraftban megszokhattunk az arbiternél. A vortex képessége még mindig nagyon hasznos, bár érződik, hogy gyengítettek rajta, nem is keveset.

Warp Prism: Harassolásokra használják a legtöbbet. Belepakolunk néhány high templart és már mehetünk is az ellenfél munkásainak a számát megcsapolni. Ezen kívül a hosszabb játékok során nagyon fontos szerepe van. Amikor már csak warp gateink vannak pillanatok alatt a harcmezőre teleportálhatjuk a frissen elkészült unitjainkat. Ezáltal hamarabb van kész az utánpótlásunk, mint az ellenfélnek, akinek még a gyártási időt is meg kell várnia.  Hosszabb játékok során erősen ajánlott.

Hozzászólok a témáhozLefordítom Olvasva: 503

Hozzászólás

Ugrás:
Rendezve:
(8)
(0)
#8 - 2010.03.01, 17:45  -  Revolution Válasz | Idézek ebből 

Revolution

Válasz MaDEyE üzenetére (#7): Ez engem is nagyon érdekelne. Erről még nincsenek információk

Nem az számít ki honnan jött, hanem az, hogy hová tart.

#7 - 2010.03.01, 15:53  - MaDEyE Válasz | Idézek ebből 

MaDEyE

És akkor a pro liga később hogyan lesz?
Az meghívásos alapú, vagy majd bárki aki nagyon állatul játszik, platinumból feljuthat?

Aki hüJe hallyon meg oké?

#6 - 2010.03.01, 15:28  -  Revolution Válasz | Idézek ebből 

Revolution

Válasz MaDEyE üzenetére (#5):
Platinum felett csak a pro liga van, ami nem elérhető jelenleg senki számára.
Most teljesen random alapon sorsol össze az ellenfeleddel lehet az akár bronz ligában is akkor is összekerülhetsz vele.

Ez azért van hogy ne keljen sokat várakoznod az ellenfeledre.
Megjelenés után már ilyen nem fordulhat elő hogy valaki összekerüljön egy másik ligában játszó személlyel. Sőt ezen még a béta folyamán változtatni akarnak.
Elvileg csak saját divizión belüli játékossal kerülhetsz csak össze a játék megjelenése után.

Jelenleg ami negatív a ladder rendszerben azaz, hogy ha bemákol egy gyengébb játékos elbuksz kb 20 pontot. Ha pedig te versz meg egy gyengébbet van hogy csak 4et kapsz.
Szóval simán előfordulhat hogy 4 win és 1 lose után ugyan annyi ponton fogsz állni. Persze ez érthető is, csak hát sajnos nem én döntöm el hogy erősebb vagy gyengébb ellenfelet akarok.

Ami viszont jó azaz hogy játék elején kiírja hogy ki a jobb játékos statisztika alapján.
Még azt is megtudhatjuk hogy csak kicsit jobb-e vagy elvileg sokkal jobb. Az nagyon ritkán fordul elő hogy azt írja ki hogy egyenlő a 2 játékos

Szerkesztette: Revolution (2010-03-01 15:30)

Nem az számít ki honnan jött, hanem az, hogy hová tart.

#5 - 2010.03.01, 14:37  - MaDEyE Válasz | Idézek ebből 

MaDEyE

Nekem is tetszett a leírás, rakhatnál fel jutyub-ra vidi-ket pár jobb gémről, mint ahogy a roach counteres vididet.
Egyébként milyen ligában vagy? Platinum? És a divíziók hogyan működnek a platinum ligán belül, azok is külön szintek, vagy csak véletlen besorolás? Platinum felett még van liga?
Ilyenekről írhatnál.

Aki hüJe hallyon meg oké?

#4 - 2010.03.01, 14:01  - Admin Dylan Válasz | Idézek ebből 

Dylan

Nagyon szuper leírás, köszönjük! És irigyellek a 170 game miatt.

#3 - 2010.02.28, 17:40  -  Kasas Válasz | Idézek ebből 

Kasas

ja jó ötlet, de ha lehet kicsit részletesebben is leirhatnád egyes egységek spelljeit(milyen gyorsan reagálnak, CD, egyebek)

Nem az a nagy szám ha mindent megynyerünk, hanem az a nagy szám, ha úgy nyerünk meg mindent, hogy napi csak egyszer eszünk.(by Kas)

#2 - 2010.02.28, 17:32  - Manas Válasz | Idézek ebből 

Manas

remek áttekintés ß)
köszi!

What is your CPM? (CPM = Coils per Minute) (c) Satiini/ Manas Arguing on the internet is like running at the special olympics. Even if you win, you're still retarded.- rup1u5 ph!

#1 - 2010.02.28, 17:32  - Admin DACA Válasz | Idézek ebből 

DACA

Köszi a beszámolót, hasznosnak találtam!

Always look on the bright side of life!

Küldd el a hozzászólásodat

Ha bejelentkeztél, küldhetsz hozzászólást. Ha még nincs azonosítód, regisztráld magad!

Fórum
 offtopic
DACA@2010.09.05, 12:32
 Taktikák, tanácsok, tippek
TornadoTomi@2010.09.05, 03:05
 Gépigény - Milyen gépet vegyek?
rambo6@2010.09.04, 10:07
 statod? ^^
icza@2010.08.30, 16:48
 Galaxy Editor
rambo6@2010.08.15, 20:22
 Kérdezz és mi válaszolunk pént...
Mokamester@2010.08.15, 11:38
 Keress játszó társat!
Noha@2010.08.07, 23:23
 Naib elérte a lázadokort 22 év...
Pezsmapatkany@2010.08.03, 17:19
 E-sport gondolatok
VOoRTex@2010.07.30, 18:57
 Sc2gears 0.80: most már grafik...
icza@2010.07.28, 15:50
Előzőek >>>
Hozzászólások
 ElkY miniinterjú
Pezsmapatkany@ma, 22:27
 [UPD1] SC2 Magyar ranglista
SZM_@ma, 22:18
 2v2 Hayproék ellen
Tot@ma, 18:56
 Img: Zerg Tech Tree
Lance@tegnap, 20:14
 Nydusban az erő
Cseszka@2010.09.07, 13:48
 Img: Vespene Laughs - március - 3rd
Revolution@2010.09.05, 15:17
 SC2 versenysorozat
Breach@2010.09.05, 10:21
 StarCraft mozifilm a láthatáron?
rambo6@2010.09.04, 11:05
 Interjú White-Ra-val
Breach@2010.09.03, 10:28
 Fordulatos kis TvT. :)
My_Wolf@2010.09.02, 14:38
Üzenőfal
Be kell lépned, hogy üzenhess
Partnerek

StarCraft 2 linkek
StarCraft II
StarCraft 2
Egyéb

eXTReMe Tracker
Hosted by:
www.webhold.hu